【マイクラ】テクスチャ「Halcyon Days」の隠し要素まとめ。【1.7】

今回は、大人気テクスチャ「Halcyon Days(ハルシオンデイズ)」の隠し要素(小ネタ)を紹介したいと思います。

余談ですが、ハルシオンデイズが今年の元旦にアップデートされ、3Dリソースパックとして生まれ変わり、さらにマイクラバージョン1.8に対応したそうです。気付かなかった(´・ω・`)

今回紹介するのは「旧Halcyon Days」ですが、「Halcyon Days 3D」の方も紹介したいと思います!
かなり進化しているみたいです!!

遊び心満載の隠し要素

それでは本題に入っていきましょう。
まずはブロック系から。

各種木材のハーフブロックを重ねた際に、そのブロックの見た目が変わるというもの。
(アカシアとダークオークは変わらないみたいです。)

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【山岳建築】吊り橋作りと怪しい場所。

前回の山岳建築はこちら。 

吊り橋作り!


前回作った「平凡な家」の前に”吊り橋”を作りました。
以前に作った吊り橋と非常に似たデザインですが気にしません!!

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【図書館建築】ようやく主役の登場!?内装作り編!![part11]

前回の図書館建築はこちら。

ついに始まった内装作り。


今回は内装作り!!
外見だけ見ても図書館とは言えないからね(´・ω・`)

まずは屋根を取っ払います。
 
tosyokann
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【和の世界を造る】そうだ、水を流そう。[その10]

前回の 和の世界を造る。はこちら。

モミジ山周辺の整備


大昔に作った「モミジ山」の周辺を整備していきます。
まずは道を作ってみた。

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【Mod紹介】クラフトするのが楽しいィイ!!ツールにランダムで銘が付くMOD【1.7.10】

銘サムネ

今回紹介するModは「ツールにランダムで銘が付くMod」です。
このModを導入すると「剣」「クワ(鍬)」をクラフトした際にランダムで厨二病チックな
(名前)が付くようになります。

(名前が変わるだけで特殊効果などが付くわけではありません)

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【山岳建築】道を整備したり、地形を生かして家を建てたり。


前回の山岳建築はこちら。 


道の整備。


結構前に作った立体的に入り組んでいる道を少し整備してみました。
最近放置気味でしたし( ´_ゝ`)

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